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【第五十一节 封神寒冰(下)】

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红黄蓝三色卡牌跳动,最终定格了一张湛蓝之牌。

落地蓝牌!

卡牌W技能有红黄蓝三色牌,其中黄牌附带眩晕效果,红牌附带群体减速和范围伤害,而蓝牌除了回蓝之外,伤害也是最高的!

有寒冰的3.5秒超长时间眩晕,卡牌这个时候根本就不需要黄牌的眩晕效果,只要打出伤害就够了,再说身上带着蓝BUFF点满了45%冷却缩减的卡牌,完全可以在女警清醒后的一瞬间再切出第二张牌。

蓝牌,万能牌,普攻,再秒切了一张红牌,配合寒冰大招的伤害,女警刚刚从眩晕之中清醒过来,就被最后一张红牌给收掉了性命!

“哇!又是一个超远距离的大招,卡牌开大收掉了女警的人头!”国内的赛事直播平台里面,从解说到弹幕,都已经快要沸腾了,

“终于明白风暴战队为什么要扳寒冰了!”

“自带全图导航的水晶箭”

“可怜的女警,估计回家就可以买水银了,结果晚了一步”

“眼都快瞎了,这真的是十个寒冰九个坑的那个寒冰嘛?”

……

跟国内解说干巴巴的一句“没说的,下局这个寒冰肯定要被扳”相比,欧美大胡子解说无疑要激动地多了,两手握拳在那里激动地大喊着:“他做到了!他又射中了!偶买噶,寒冰这个英雄简直就是为了Icy而设计的,他的大招实在太准了!”

旁边的金发女解说捂着嘴巴一阵惊叹之后,开始接过话来继续解说赛事:“AD阵亡之后,经济大幅度落后的Tiger战队已经没有了抵挡的能力,他们放弃了下路的两座外塔,Oh!锤石又出钩了,它钩中了卡牌……”

“可惜!锤石虽然再次出钩,命中了卡牌,但有塔姆在,他们没有任何反打的机会,STL战队成功地推掉了Tiger除了高地之外的所有防御塔,他们转头直奔男爵而去,Tiger该怎么样应对呢?”

“我们打龙吗?”五人来到上路河道,飞快地击杀掉了河蟹之后,泡泡问道。

吴迪道:“我们有两条土龙,一条火龙,打大龙非常快,我觉得可以试一下。”

梁辰想了想,说道:“先打,把乌鸦的传送逼出来再说。”

他们转战大龙之后,锤石、男枪、纳尔都赶来了,女警在收中路的兵线,乌鸦却是在下路收兵。

土龙的效果是对史诗级野怪和防御塔,会造成一个百分比的真实伤害,加上卡牌、豹女、寒冰的输出,打大龙非常快,女警和男枪身上都是蓝色饰品,轮流照了一下,发现大龙血量不多了,乌鸦就立即传送到了河道里面锤石刚刚插的一个眼上。

“咻~~”

一个鹰眼箭飞过,梁辰看到纳尔在那打野怪,身上怒气已经快要满了,果断道:“先撤,先撤!”

随着在IEM赛事连克强敌,一路高歌,梁辰的指挥能力已经深入了四个队友的心里,闻言就直接从大龙坑里撤出,往上路退去。

“砰!”

锤石忽然一个闪现上来,反身E中了垫后的慎和塔姆,大招牢笼一摆,就一个灯笼扔给了纳尔,然后锁链一甩,精准地穿过人群,钩中了卡牌!

“吼!”

就在这时,刚刚踩灯笼过来的纳尔刚好怒气值爆满,由小巧可爱萌宝宝变成了狰狞巨大的巨兽,踩着灯笼过来之后,就挥起了巨大的手掌。

巨型纳尔大招:将附近的敌人朝一个方向震击,如果地方英雄被震到墙上,都会被眩晕,并造成额外伤害。

这个本名为“呐啊”的大招,被国服玩家形象地称为“如来神掌”!

“砰!”

就在纳尔落地的瞬间,小罗张口把卡牌吞了下去,然后一个闪现逃开,原本要被纳尔大三个人的结果,因为这个闪现,就只把慎一个人大到了墙上。

“漂亮!”

被小罗救了一命的吴迪忍不住喊了一声,被塔姆吐出来之后,切了一个黄牌,就定在了纳尔身上。

“叮!”

纳尔被眩晕的时候,梁辰也已经回头一个万箭齐发给锤石和纳尔挂上了减速,他之前打龙是叠满了四层被动没有释放的,AQ重置普攻,一阵阵箭雨就射在了锤石身上。

纳尔变大之后,会有抗性加成,分裂箭打在他身上并不是很疼,可真正的箭雨射在了辅助锤石身上,仅仅一秒多的时间,寒冰三波箭雨射出,这个锤石就仅剩四分之一的血量了。

豹女一个标枪,卡牌一个万能牌飞过,收掉了锤石的人头。

“嗖嗖嗖!”

乌鸦和女警都还没有赶到,慎嘲讽到了想要上来打输出的男枪,梁辰就和豹女、卡牌一起集火纳尔,很快就把纳尔血量打空,吓了一跳的纳尔急忙闪现逃到了大龙坑。

“性格战队的输出非常高,艾希、卡牌、豹女的装备完全领先,锤石闪现开团结果直接就被秒了,纳尔闪现逃走,慎吃了男枪和女警两个大招后血量很残,也交出了自己的闪现逃走,这一波Tiger想要开团留人的想法并没有问题,因为寒冰是没有大招的,可惜经济差距有点大,只要寒冰开启了Q技能,就算是变大的纳尔也扛不住几箭……”

国内解说看到了星光战队安全撤离,立即就又精神一振,“乌鸦的传送用掉了,Tiger的兵线非常差,他们没有办法打龙,只能够回家,星光战队回家之后,寒冰的大招已经就绪,慎的大招还在,卡牌的大招也快了,接下来也许又是辰慕冰的一箭,这一场就可以结束了。”

这个新的全球流体系,沿承了曾经红色战队RE全球流战术的强大支援能力,又用他近乎百发百中的艾希大招增加了远程开团留人的能力,配合强势打野入侵野区,前中期根本无解,不论对方的打野有多强,面对上中下三路配合的强势入侵,也只有死路一条。

不论是寒冰先手,还是卡牌先手,只要一个技能控到,寒冰大招、卡牌黄牌、慎的嘲讽、蛤蟆的吞噬,一波波连控,绝对可以把任何一个打野英雄给控制到死。

但这个阵容并不是无敌的,这个世界上也不存在什么无敌、完美的阵容,任何阵容都存在破解的办法和英雄。

梁辰他们之所以选择禁掉巴德、卡尔玛。希维尔,就是因为不论是巴德的大招封印,还是卡尔玛、希维尔的群体加速带来的机动性,都会给这个全新的全球流体系阵容中期入侵造成很大的麻烦。

除此之外,正面打团也是这个阵容的缺陷之一。

拳头公司不断增强削弱甚至重做英雄,一直都在强调一个词语,那就是“平衡”,到了现在的版本,总体来说这个游戏已经达到了一定程度的平衡状态,很少有能够打破这个平衡的英雄。

什么是平衡?简单来说就是没有废柴,也没有无敌,每一个英雄都有强势期和弱势期,每一个英雄都有优点和缺点。

在梁辰他们选到了这么多个拥有大招支援能力的同时,他们的打团能力变得很差,即便现在经济领先,一旦被对面找到一个完美的开团机会,被一波翻盘,并不是没有可能。

所以上一波大龙团,梁辰才会在经济、兵线都优势的情况下,依旧做出了撤退的决定。

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