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天下众默默开始干活,对炮灰的说法没有明显反应。
一是鱼不智已经率先当了炮灰,被一个凭空出现的滚木放翻在地待救;二是当初邀四人参战早已说明炮灰性质;最重要的是第三点,在亲眼目睹逐鹿军的表现后,天下众对自己被定位为“炮灰”已经麻木了,就这些参加名城战的逐鹿军战斗力,任何一个有良知的人好意思说自己不是炮灰?
不是炮灰,难道说自己是主力?
别说玩家在这些凶残的家伙面前不够看,普通领主部队也只有当炮灰。
天下四人组默默加入趟地雷的行列,在箭楼攻击不到的区域,轮番触发隐藏城防设施。城防设施秒杀玩家没悬念,不过大家早有准备,复活卷轴带得极多,就地复活后也不回血回状态,继续往前面趟地雷。
被坑杀的光不断亮起,但很快就能再次站起来。
隐藏城防设施不断被触发。
加强版飞石炮塔的轰鸣声依旧,箭楼数量也在不断减少。
五名玩家触发隐藏城防设施,禽迪操纵炮塔清理箭楼,其他参战部队暂时无所事事,原地休整。见城防设施清理进度缓慢,徐庶尝试着让军士推着一辆临冲吕公车加入触发城防的行列,以临冲吕公车的体量,应该不至于被陷阱摧毁,但进入危险区后,临冲吕公车耐久度降得飞快,徐庶只得放弃冒险,让人把攻城车推了回去。
“军师,让在下试试吧。”
法力恢复的培瓜站了出来,主动请战。
徐庶点头,培瓜的瓜兵也是有能力触发城防的。
接下来数十个瓜兵在战场上出现,排成两列,晃晃悠悠在战场上遛达。每当出现瓜兵被城防干掉,后面的瓜兵就会自动补上去,维持队列的完整,培瓜不时从袋子里掏出瓜籽召唤瓜兵,努力维持瓜兵的数量。
始终保持直线队列的好处是没有遗漏,瓜兵很快清出一小块安全区域。
看到这一幕,天下众淡定不能。
当炮灰的价值也有人挑战?
“过分了啊!”
“根本不需要请我们来嘛。”
“就是,什么意思?”
“某人应该给一个合理解释……”
哥几个感觉自尊心受到极到伤害,不可替代的荣誉感化为泡影。
鱼不智道:“消耗法力不能持久,查漏补缺罢了,大部分活儿得我们干。”
召唤瓜兵会消耗培瓜的法力,象现在这样一下子召唤几十个瓜兵出来,培瓜支撑不了多久,等到法力耗尽,恢复起来需要较长时间。逐鹿军推进到右侧城墙下的时候,势必还有一场艰苦的战斗等待大家,培瓜的法力要优先确保对付敌人。滚瓜战术杀伤力虽然不怎么样,扰乱阵型却是很好用,不应该将宝贵的法力浪费在清理城防设施上面,这是徐庶早就定下的基调。
第一波战斗逐鹿军承受的压力不算太大,守军见势不妙撤退也比较早,培瓜法力消耗不多,恢复过来比较快。法力完全恢复后培瓜搭把手没问题,可指望他用瓜兵把城防设施完全清掉,那就不现实了。
不是完全没可能做到,可时间会很长,起码得几个游戏日。
以逐鹿领的全盘布局和外部威胁,追求速战速决是必然的。
培瓜不再继续召唤瓜兵,闭目调息。
场上剩余瓜兵自主行动,很快在城防设施的狙击下恢复瓜籽状态。
天下众见状大慰,继续复活撞城防。
安全区域缓慢向战场右侧扩展。
禽迪率先完成对城墙外区域箭楼的清理工作,城墙上面还有20座箭楼,禽迪遵循徐庶的要求暂时没有处理,将加强版飞石炮塔停在距城墙两百多步的安全区域,默默等待。
过了一个多小时。
安全区域推进至距城墙150步的地方,进入守军箭楼射程范围,城墙上的箭楼射程有加成,鱼不智等人不得不停止触发城防设施的努力。
随着徐庶一声令下,逐鹿军再次动了起来。
布阵还是按照最初的套路,无当飞军布扎马钉隔离带,坦克营结成第一道防线,白毦兵紧随其后,接着是飞军攻城器械大阵,最后磐石营收尾。只不过这次由于守军未出,逐鹿领有充裕的时间从容排兵布阵,无当飞军把剩下的扎马钉全部丢出去,布下一段长度超过三十步的超长隔离带,是第一波交战时的三倍。
三十多步被扎马钉带,密密麻麻的尖刺触目惊心。
明晃晃,冷森森,就这么光明正大地铺在地上,毫无遮掩。
换作任何一名脑袋正常的军士,看到眼前这一幕绝对不会继续往前冲,要么利用光线,要么利用别的东西遮掩,可逐鹿领吃定名城守军是人形怪,大而化之地布下这些暗器,完全不用担心对方会不会踩。
准备就绪,加强版飞石炮塔再次启动。
“咚!”
飞石穿空,在空中划过一条美妙地抛物线,不过没能命中城上的箭楼,砸在城垛上。漫天飞石溅起,附近的守军士兵躲避不及,被碎石砸个正着,一片惨呼闷喝之声,城上一阵混乱。
这一下顿时捅了马蜂窝。
守城部队有简单的战斗智能,出击首战失利,被两波六个军团技砸得死去活来,战损比高得吓人,得出“不宜野战”结论,还是据守城墙靠谱,遂果断全线退守。鱼不智和天下众撞城防,加强版飞石炮塔清箭楼,并未对守军构成直接威胁,守军始终按兵不动。飞石炮塔直接超远距离攻击城头,虽然没有导致多少伤亡,却足以让守军重新审视战局和自身处境。
进攻方能在守军箭楼射程之外,直接打击城内!
这传递出一个危险信号,迫使守军作出应对。